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Renderer/fusione di video/audio WebGL per webrtc

Ho sviluppato uno strumento basato su WebGL progettato per unire i flussi video e audio per WebRTC in base alle coordinate dei video o delle immagini in tempo reale, consentendo la registrazione senza soluzione di continuità e lo streaming in diretta delle riunioni di conferenza WebRTC. Questa funzione è stata integrata in una piattaforma per riunioni di conferenza, migliorando l’esperienza dell’utente grazie alle funzionalità di registrazione e streaming. Riconoscendo i potenziali vantaggi per la comunità, ho deciso di rendere open source una parte di questa funzione.

Servizio:

Sviluppo web

Utensili/Lingua:

JavaScript, webgl

Sito web:

Codice sorgente:

Caratteristiche principali:

  • Integrazione WebGL: Utilizzo di WebGL per gestire complessi processi di fusione di video e audio, garantendo prestazioni e qualità elevate.
  • Compatibilità WebRTC: Specifica per WebRTC, consente un’integrazione fluida con varie applicazioni basate su WebRTC.
  • Registrazione e live streaming: Ha permesso la registrazione delle riunioni e lo streaming in diretta, per soddisfare le diverse esigenze degli utenti..